BACKGROUND

① 開発背景および目的

これまで食材ポケモンの厳選基準は「AAA食材確率M」と言われてきました。 しかし、現在のポケモンスリープ環境ではこの基準だけでは不十分になっています。

⚠️ 従来基準が通じなくなった理由
  • 目標とする料理がどんどん大型化している
  • 無課金/プレパス勢/微課金勢でプレイスタイルが大きく異なる
  • 食材タイプを何体編成するかで必要量が変わる
  • レベル70サブスキル解放という環境変化

こうした要素によって、プレイヤーごとに必要な食材量や厳選ラインが 大きく変わるようになりました。にもかかわらず、これらを 「定量的に判断できるツール」が存在していませんでした。

そこで今回、チームに何体食材タイプを入れるか、目標料理、 自分の手持ちポケモンのサブスキルなどを入力することで、 「料理を1週間作り続けられるか」を評価できるツールを作成しました。

ツール結果画面
▲ 結果画面:充足状況・必要日数・ポケモン別獲得量を一括表示
✅ こんな場面で役立ちます
  • 4種類の食材が必要な料理で、3種類が厳選済みの場合
    → 最後の1体はどのサブスキルならクリアできるかを調べる
  • 余剰食材を見て、他に作れる料理がないか逆算する
  • レベル70サブスキルを解放した場合、どれだけ改善するかを確認する

皆さんのポケスリライフがより有意義なものになることを願っています。

HOW TO USE

② 使用方法

STEP 1 チーム編成の設定

きのみ、食材、スキルタイプを何体編成するかを入力します。

チーム編成画面
▲ 編成画面:0.5刻みで細かく設定可能
💡 入力例

ボーマンダとサーナイトは常時編成。食材タイプは常時2体。 デデンネが2回スキル発動したら食材にチェンジする場合は、
きのみ1、食材2.5、スキル1.5 と入力します。

STEP 2 ポケモンのサブスキル設定

使用するポケモン名を選択し、レベル・サブスキル・性格・食材配列を登録します。

ポケモン設定画面
▲ ポケモン設定:性格・サブスキルを詳細に登録
📌 計算の前提
  • きのみ・スキルタイプは登録ポケモンを7日間使用し続ける前提で計算
  • 50%稼働表記のポケモンは3.5日間で計算
  • これらのポケモンが回収する食材が目標料理に含まれる場合は「使用する前提」でシミュレート
  • 食材タイプのポケモンは枠内で交換しながら必要な食材を収集
STEP 3 目標料理の設定

目標料理を登録してください。複数料理を設定可能ですが、合計21食になるように設定してください。

料理登録画面
▲ 料理登録:ジャンル→料理名の2段階で選択

週末に食材を持ち越した状態でシミュレーションすることもできます。持ち越す食材がある場合は、週頭在庫欄に登録してください。

在庫入力画面
▲ 週頭在庫:前週の持ち越し食材を加味して計算
STEP 4 結果の確認

計算結果が出力されます。

結果画面1
▲ 充足判定・必要日数・不足食材を一覧表示
判定 登録ポケモンだけで食材を集め切れるか判定。集め切れる場合は「何日くらい余力があるか」、不足している場合は「いくつ不足しているか」「あと何日あれば集められるか」を表示
能力値 登録ポケモンを1日フルで使用した場合、食材を何個回収できるかを表示
余剰 料理に使用しない余剰食材を集計して表示
結果画面2
▲ ポケモン別獲得量と余剰食材の詳細